スクラッチプログラミング - しっておくとやくにたつ!コードエリアでできること
コードエリアは、ブロックをならべてプログラムをつくるばしょです。コードエリアにある便利(べんり)な機能(きのう)を、6つしょうかいします。ひつようなときに、つかってみてくださいね。
コードエリアにある、べんりなきのう6つ
プログラムをつくっているときに、こんなことありませんか?
「ブロックが見えにくい!」
「ブロックをまちがえて削除(さくじょ)しちゃった!」
今回(こんかい)は、そんなときにやくに立つ、コードエリアにある機能(きのう)をしょうかいします。
![スクラッチのコードエリア スクラッチのコードエリア](https://www.pyxofy.com/content/images/2021/05/code-area.jpg)
1. コードエリアをひろげる
コードエリアのスペースは、ひろげることができます。
- ステージ上の、左がわのアイコンをタップ
![コードエリアを広げる コードエリアを広げる](https://www.pyxofy.com/content/images/2021/05/widen-code-area.jpg)
とくにタブレットでScratchをつかうばあい、よこにながいブロックはコードエリアからはみ出してしまうことがあります。そんなとき、コードエリアをひろげるといいですよ。
もとのサイズにもどそう
コードエリアをもとのサイズにもどすときは、右がわのアイコンをタップします。
![コードエリアを元のサイズに戻す コードエリアを元のサイズに戻す](https://www.pyxofy.com/content/images/2021/05/original-size-of-code-area.jpg)
2. ブロックのサイズをかえる
コードエリアにならべたブロックのサイズは、かえることができます。
ブロックを大きくしよう
ブロックのサイズを大きくしたいときは、いちばん上の「+」をタップします。
![ブロックを大きく表示する ブロックを大きく表示する](https://www.pyxofy.com/content/images/2021/05/enlarge-block-size.jpg)
ブロックを小さくしよう
ブロックのサイズを小さくしたいときは、まん中の「−」をタップします。
![ブロックを小さく表示する ブロックを小さく表示する](https://www.pyxofy.com/content/images/2021/05/smaller-block-size.jpg)
もとのサイズにもどそう
ブロックをもとのサイズにもどすときは、いちばん下の「=」をタップします。
![ブロックを元のサイズに戻す ブロックを元のサイズに戻す](https://www.pyxofy.com/content/images/2021/05/original-block-size.jpg)
3. ブロックをきれいにならべる
コードエリアでくみあわせたブロックを、きれいにならべることができます。
- コードエリアの、なにもないところをながおし(パソコンでは右クリック)
- 出てきたメニューから、「きれいにする」をえらぶ
![コードエリアのブロックをきれいにする コードエリアのブロックをきれいにする](https://www.pyxofy.com/content/images/2021/05/clean-up-blocks.jpg)
ブロックが、たてに、きれいにならびました!
![コードエリアのブロックがきれいに並ぶ コードエリアのブロックがきれいに並ぶ](https://www.pyxofy.com/content/images/2021/05/aligned-blocks.jpg)
4. コメントをついかする
プログラムにコメント(メモ)をつけることができます。
- コードエリアの、なにもないところをながおし(パソコンでは右クリック)
- 出てきたメニューから、「コメントをついか」をえらぶ
![コードエリアにコメントを追加する コードエリアにコメントを追加する](https://www.pyxofy.com/content/images/2021/05/add-comment.jpg)
- キーボードでコメントを入力(にゅうりょく)
![コメントを入力する コメントを入力する](https://www.pyxofy.com/content/images/2021/05/type-comment.jpg)
わくの大きさは、右下をドラッグしてかえることができますよ。
![コメントの枠の大きさはドラッグして変えられる コメントの枠の大きさはドラッグして変えられる](https://www.pyxofy.com/content/images/2021/05/change-size-of-comment-box.jpg)
プログラムをあとで見かえしたときや、ほかの人が見たときでも、コメントをかいておけば内容(ないよう)がわかりやすくなりますね。
5. すべてのブロックをさくじょする
コードエリアにあるブロックは、一気(いっき)にすべて削除(さくじょ)することができます。
- コードエリアの、なにもないところをながおし(パソコンでは右クリック)
- 出てきたメニューから、「○このブロックをさくじょ」をえらぶ
![コードエリアのブロックを全て削除する コードエリアのブロックを全て削除する](https://www.pyxofy.com/content/images/2021/05/delete-blocks.jpg)
コードエリアにあるブロックが、すべてなくなります。
6. さぎょうをとりけす
コードエリアでの作業(さぎょう)を、とりけすことができます。
- コードエリアの、なにもないところをながおし(パソコンでは右クリック)
- 出てきたメニューから、「とりけし」をえらぶ
![コードエリアでの作業を取り消す コードエリアでの作業を取り消す](https://www.pyxofy.com/content/images/2021/05/undo.jpg)
「とりけし」をえらぶたびに、一つまえの作業(さぎょう)にもどすことができますよ。
![](https://www.pyxofy.com/content/images/2024/07/cover-page-320-4.png)
「きょうからはじめるスクラッチプログラミング入門」by Pyxofy
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まとめ
今回(こんかい)は、コードエリアにある6つの機能(きのう)をしょうかいしました。
とくに、たくさんのブロックをつかってプログラムをつくれるようになってきたときにやくに立つ機能(きのう)なので、ぜひつかってみてくださいね!
次回(じかい)は、「メッセージ」ブロックのつかいかたをしょうかいします。メッセージは、スプライト同士(どうし)でタイミングを合わせるときにつかうとっても便利(べんり)なブロックですよ。
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